Hola Mundo

La Samsung Galaxy Note 10.1 podría ser, verdaderamente, una tableta de productividad

Con un lápiz óptico integrado y nuevas características, se trata de una tableta apta para el trabajo.

David Zax 22/08/2012

A comienzos de este mes, Samsung hizo oficial el lanzamiento de la Samsung Galaxy 10.1, entre gran entusiasmo. La tableta ya ha llegado al mercado en Estados Unidos y se espera que lo haga en España en septiembre. He aquí un resumen de sus especificaciones: un procesador de cuatro núcleos de 1.4 GHz, 2GB de RAM, y varias diferentes opciones de conectividad (solo wifi, wifi más 21 Mbps HSPA+ 3G, o wifi más LTE, según señala la publicación The Verge). Su peso es de 1,25 libras (0,56 kilogramos) aproximadamente. Y tiene una pantalla grande, mayor que la del iPad (el 10.1 del nombre se refiere a las pulgadas diagonales).

Lo que más llama la atención es este video (en inglés). Échale un vistazo y luego seguimos hablando.

He hablado a menudo en este blog sobre el hecho de que las tabletas sean en su mayoría dispositivos de consumo de medios, en lugar de dispositivos de productividad. Pero eso es algo que está cambiando cada vez más. Y con un video como ese, estoy casi convencido de ello.

Para mí, esta es la primera vez que he visto a una tableta hacer algo que realmente quiero, pero que no he logrado encontrar en otros lugares: convertir texto escrito a mano en texto escrito a máquina. Me encanta escribir a mano (sobre todo en papel... pero supongo que podría aprender un nuevo medio), pero los montones de cuadernos que he acumulado, por decirlo suavemente, son poco prácticos. ¿Cuál es el cuaderno de mi viaje a París? ¿Y la página en que tenía esa anécdota graciosa de un amigo? No se pueden hacer búsquedas en la escritura a mano, pero eso es lo que la Galaxy Note 10.1 promete hacer.

Otras características que considero realmente impresionantes son una aparente capacidad para ejecutar dos aplicaciones en tándem. Además, hacia el final del video, mi imaginación se despierta por el 'AllShare Play GroupCastel', la capacidad de colaborar a través de varias tabletas, más o menos al mismo tiempo. (Esto me trae a la mente la aplicación Idea Flight, solo que con un énfasis en la creatividad en lugar de la presentación). Y, por supuesto, no hay que olvidarse del lápiz integrado, clave para activar determinadas funciones como la escritura a mano.

Lo único de lo que podría prescindir es de la música de ascensor en el fondo. Pero es de suponer que la tableta no la hará sonar continuamente.

Por supuesto es difícil pronunciarse sobre una tableta que se ha lanzado todavía, así que tendremos que estar atentos para cuando aterrice en las manos de usuarios reales, en lugar del muy diestro (pero generado por ordenador) que aparece en el video. Pero en general, es una impresionante oferta de Samsung, y otro punto en contra de mi tesis de que la productividad siempre es mejor en un ordenador portátil.

Una tableta 3D

Un primer vistazo a la tecnología, que debería estar disponible en 2013.

David Zax 24/04/2012

Como no hay ningún aparato, obra de arte o experiencia completa sin una opción 3D, seguro que la tercera dimensión está a punto de llegar a tu tableta más próxima. Esta semana, el periódico LA Times tuvo la oportunidad de jugar con una de las ofertas más prometedoras de entre las distintas posibilidades: una tableta de Qualcomm que usa la pantalla 3D de MasterImage. El nombre completo de esta tecnología: "Tecnología de Barrera de Paralaje de la Matriz Celular").

Una de las características interesantes de la tecnología de MasterImage es que han decidido mantener las puertas abiertas: sus pantallas funcionan con iOS, Android o Windows. Confirmando la importancia de lo móvil, por ahora su estrategia es centrarse en pantallas portátiles. "Nuestra tecnología puede usarse a lo grande", afirmó Matt Liszt al LAT. "Pero queremos centrarnos en ofrecer la experiencia más maravillosa, más bonita en teléfonos inteligentes y tabletas".

Liszt se negó a entrar en detalles sobre licencias, más allá de decir que hay "unos cuantos acuerdos" en marcha y que podemos esperar ver tabletas que usan la tecnología de su empresa para principios de 2013. Tampoco habló de cuánto costará esta característica en un teléfono inteligente o tableta concretos.

En la Conferencia Mundial de Teléfonos Móviles celebrada en febrero aparecieron un par de vídeos de la tableta. Yo no suelo babea por las pantallas, pero el 3D de MasterImage logra una proeza poco común: dar una idea de su alta resolución incluso dentro de los confines de un vídeo de YouTube. Ved, por ejemplo, este de MiniPCPro.

Aunque, como ya se ha mencionado, la pantalla podría funcionar en cualquier aparato, el que ha estado a disposición de los profesionales es la Tableta MDP Edición 3D de Qualcomm. Ese aparato lleva un procesador Snapdragon S4. "Las características multimedia avanzadas de los procesadores Snapdragon permiten que la tecnología 3D de MasterImage cobre vida, demostrando a fabricantes de equipamiento, operadores móviles y la comunidad creadora de contenido que una tecnología viable y atractiva está disponible aquí y ahora", explicó Raj Talluri a Mashable.

Como corresponde a una empresa 3D, MasterImage tiene su sede en Hollywood, California (EE.UU.), con oficinas en el Reino Unido, Corea, China y Japón, según su página web. La tecnología para tableta es una de las numerosas ofertas de la empresa: otros ejemplos son este sistema de cine 3D digital, o esta cámara 3D ASIC. La empresa también fabrica sus propias gafas 3D polarizadas para usar con su sistema de cine.

¿No puedes esperar hasta 2013 para tener tu tableta 3D? En enero de este año una de las pocas que ya estaban comercializadas era la Gadmei T863-3D. Es relativamente barata, cuesta 199 dólares (unos 150 euros), pero según CNET solo tiene un procesador Arm Cortex A9 de núcleo único de 1GHz. ¿Quieres la experiencia completa? Espera a que la oferta de MasterImage esté disponible.

El proyecto de Kickstarter más exitoso hasta la fecha

El sitio de financiación colectiva Kickstarter alcanza un nuevo récord: 3 millones de euros.

David Zax 19/04/2012

No es la primera vez que me emociono con un reloj inteligente, aunque hay varias razones para estar particularmente entusiasmado con el reloj Pebble.

En primer lugar, por supuesto, las especificaciones técnicas: funciona con el iPhone y los Android, utiliza una ingeniosa pantalla de papel electrónico, se conecta con el teléfono mediante Bluetooth y puede mostrar notificaciones importantes. Además, dentro de su naturaleza geek, tiene cierto estilo. El reloj Pebble puede incluso aspirar a convertirse en una plataforma, y ​lanzará un SDK para que otros entusiastas de los relojes inteligentes puedan crear aplicaciones propias. Además tiene un nombre simple y pronunciable, sin idiosincrasias tipográficas, y eso se ha ganado el corazón del bloguero que aquí escribe.

Pero la principal y lógica razón por la que todo el mundo habla de reloj Pebble es el simple hecho de que se ha convertido en el proyecto de Kickstarter más exitoso de todos los tiempos. Entre el momento en que empecé a escribir este blog y el momento en que acabé de escribir esta frase, el apoyo del proyecto pasó de alrededor de 3.794.300 dólares (2.891.556 euro) a ... (un momento por favor...) 3.794.440 (2.891.663). Acabo de refrescar la pantalla y ya va por 3.794.940 (2.892.044). Esto supera 38 veces el objetivo declarado de recaudación de fondos de la compañía, situado en 100.000 dólares (75.000 euros). Y aún quedan 31 días hasta cerrar la campaña de financiación.

Forbes y otros analistas reflexionan sobre lo que ha hecho que este proyecto en particular tenga tanto éxito: su historial probado (los creadores del Pebble también diseñaron el reloj inteligente inPulse), sencillez, compatibilidad, etc. Me interesan menos las causas del éxito de esta campaña que sus efectos. Tal y como señala BuzzFeed, "se trata de cifras a un nivel de capital de riesgo, no de financiación colectiva". A medida que una nueva ley legaliza la financiación colectiva, el fenómeno adquiere proporciones épicas.

¿Soy el único cuyo entusiasmo acerca del reloj Pebble se ve limitado por una pizca de remordimiento? Lo que me gusta de Kickstarter es que cualquier empresario rudimentario puede obtener fondos para sus ideas a medio desarrollar. Cuando nos fijamos en las dos campañas de Kickstarter con más éxito hasta la fecha (he aquí la segunda), tienen que ver con empresas establecidas o semiestablecidas cuyos vídeos promocionales dan mayor importancia a los valores de producción. No son diseñadores solitarios, manitas, o fabricantes del tipo "hazlo tú mismo". Y tampoco se trata de una pequeña ayuda para empezar, sino de todo un empujón.

Por supuesto, por un lado está bien, e incluso es bueno. Me encanta que Tim Schafer pueda usar Kickstarter para contactar directamente con su base de fans, sin pasar por aquellas distribuidoras conservadoras y equivocadas para las que los juegos de aventura ya no tienen aliciente.

Pero lo que me temo ligeramente es una época en la que los elegantes vídeos usados en Kickstarter para convencer a los inversores se consideren como algo de rigor, una época en que las relaciones públicas y las consultorías de alto precio lleguen a dominar incluso los recovecos supuestamente rudimentarios y sin recursos de este negocio, ya de por sí saturado de relaciones públicas.

Tal vez sea un bloguer al que le gusta protestar demasiado. Acabo de refrescar la pantalla otra vez y ya va por 3.811.376 (2.904.790 euros). Si es lo que les funciona, estupendo.

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